登峰揽月 发表于 2013-2-5 20:41:48

四轴后处理问题

我的四轴后处理出来旋转轴是B,用了两个后处理文件都一样,我出刀轨的是A啊,还有我的角度有10000,如何解决,万分感谢
                                       

副总经理 发表于 2013-2-5 21:31:38

4轴后处理最好用专用后处理,不像三轴通用性大。

登峰揽月 发表于 2013-2-5 23:30:03

老叶 发表于 2013-2-5 21:31 static/image/common/back.gif
4轴后处理最好用专用后处理,不像三轴通用性大。

角度超出10000如何改啊

saofei2 发表于 2017-12-14 21:08:50

UG编程四轴后处理A轴数值最大到10000,后面的没有A,怎么弄,大神帮忙。
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