UG如何将做好的面改成一张光顺的大面
由于同事只会做简单的外观,导致这曲面被细分了很多块,怎么做才能把中间变成一张面呢,求各位大神教教 我帮帮你解决,但是我打不开你的文件,可能你用的是支持中文的那个工具做的 N 边曲面可以直接补出来把中间的面修剪掉重新在做一个整体的 想要做的光顺漂亮 就得用和多个到最后缝合一下不就行了么
不是很懂,同样来学习学习。 zhangjingyuan 发表于 2016-3-2 22:04
把中间的面修剪掉重新在做一个整体的
有点不明白,外边的轮廓线限制住了,整体的不知道怎么做啊 taohuawodeai 发表于 2016-3-2 22:20
想要做的光顺漂亮 就得用和多个到最后缝合一下不就行了么
没办法做成一张面吗,面多,太碎,不美观 复活规范合格合格分 N边形咯!内部加几条中间线!加上约束就可以啦 这是一个典型的四边形,采用左右两边镜像而得。例如先做左边:1、用中间那条红线向X方向拉伸一个片体。2、用“通过曲线网格”命令,主曲线用一条曲线再加一个点,然后依次选择交叉曲线,最后在连续性选项中相应选择相切。3、右边利用左边巳作出的曲面进行镜像即可。 都是教授请只能说不能做的闭嘴