天才炒菜 发表于 2016-3-2 21:33:10

UG如何将做好的面改成一张光顺的大面

由于同事只会做简单的外观,导致这曲面被细分了很多块,怎么做才能把中间变成一张面呢,求各位大神教教

苦海神灯 发表于 2016-3-3 12:58:51

我帮帮你解决,但是我打不开你的文件,可能你用的是支持中文的那个工具做的

酱爆* 发表于 2016-3-3 09:28:21

N 边曲面可以直接补出来

zhangjingyuan 发表于 2016-3-2 22:04:41

把中间的面修剪掉重新在做一个整体的

taohuawodeai 发表于 2016-3-2 22:20:50

想要做的光顺漂亮 就得用和多个到最后缝合一下不就行了么

jianxh131211* 发表于 2016-3-2 22:35:16

不是很懂,同样来学习学习。

天才炒菜 发表于 2016-3-2 22:46:41

zhangjingyuan 发表于 2016-3-2 22:04
把中间的面修剪掉重新在做一个整体的

有点不明白,外边的轮廓线限制住了,整体的不知道怎么做啊

天才炒菜 发表于 2016-3-2 22:49:02

taohuawodeai 发表于 2016-3-2 22:20
想要做的光顺漂亮 就得用和多个到最后缝合一下不就行了么

没办法做成一张面吗,面多,太碎,不美观

dbcs456 发表于 2016-3-2 23:02:36

复活规范合格合格分

MASON-pan 发表于 2016-3-2 23:35:25

N边形咯!内部加几条中间线!加上约束就可以啦

柳园花匠* 发表于 2016-3-3 00:08:32

这是一个典型的四边形,采用左右两边镜像而得。例如先做左边:1、用中间那条红线向X方向拉伸一个片体。2、用“通过曲线网格”命令,主曲线用一条曲线再加一个点,然后依次选择交叉曲线,最后在连续性选项中相应选择相切。3、右边利用左边巳作出的曲面进行镜像即可。

qweqweswws 发表于 2016-3-3 07:30:28

都是教授请只能说不能做的闭嘴
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