UG如何旋转与移动
怎么将一个五角形复制移动的同时旋转(作为麻花钻的截面),再用通过曲线组来造出实体?月夜飘风 发表于 2016-2-24 12:02
你要的大概就是这种结果吧。画个五角星截面,扫略即可,定位方式:角度规律
按你的这个方法,可以做花苞铣头的:
有点看不懂圆周阵列? {:shocked:}
你要的大概就是这种结果吧。画个五角星截面,扫略即可,定位方式:角度规律
月夜飘风 发表于 2016-2-24 12:02
你要的大概就是这种结果吧。画个五角星截面,扫略即可,定位方式:角度规律
学习了 月夜飘风 发表于 2016-2-24 12:02
你要的大概就是这种结果吧。画个五角星截面,扫略即可,定位方式:角度规律
这个方法我会,我以前记得有个命令可以让实体偏移的同时旋转,我想知道那个命令而已;不是谢谢你的回答 月夜飘风 发表于 2016-2-24 12:02
你要的大概就是这种结果吧。画个五角星截面,扫略即可,定位方式:角度规律
赞一个,你的这个功能比他要的要强多了。有了这个办法,可以造出许多扭转的物体。 zzcong123 发表于 2016-2-24 14:54
这个方法我会,我以前记得有个命令可以让实体偏移的同时旋转,我想知道那个命令而已;不是谢谢你的回答
那你要找的应该是这个状态,每一个五星相对于前一个偏移一定距离,并且转动了一定角度 。这个命令是-引用几何体-沿路径
月夜飘风 发表于 2016-2-24 20:33
那你要找的应该是这个状态,每一个五星相对于前一个偏移一定距离,并且转动了一定角度 。这个命令是-引 ...
完美,谢谢解答
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