UG4个阵列命令的用法和区别?
我是新接触的UG,遇到阵列问题,已经在大神帮助下解决了,但是我发现了新的问题,看看各位有什么见解,我想这也是新手能遇到的问题。我用的是UG8.0版本
下面这4个阵列命令怎么用?能否给讲下,或者发个教程链接,谢谢
1.插入-关联复制-对特征形成图样
2.插入-关联复制-生成实例几何特征
3.编辑-移动对象(ctrl+T)
4.编辑-变换(实现阵列)
还有就是阵列后,左侧部件导航器里面出现好多阵列后的成员,能不能像proe那样,阵列后变成一个组,打开组才能看到阵列成员,否则就一个组?
请说的详细一点,我新手,简单了看不懂,能举例最好
谢谢大家!!!
升级10.0就有组了
至于你说的阵列,我没用过8.0不清楚,
移动对象和变换应该很好理解
他移动或变换的是体而不是特征 移动体和移动特征有什么区别
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