大神们谁能给解释一下装配
谁能给解释一下UG好零件然后装配和直接把整个模具画出来的区别是什么装配就是搭积木,当然就是积木要有或当场建立,然后单独储存;
直接画就是每次都要画一遍所有积木,对模具来说,所有的标准件都要画一遍,你看哪个合算? 本帖最后由 月夜飘风 于 2016-2-5 21:52 编辑
装配形式适合做全3D,包括UG出图,不需要再用CAD;整个都在一个文件的形式,在设计和修改过程中比较容易和方便。但是出工程图一般是CAD来出图。。总结:最大的区别是不同公司要求,其他差别都是小事。顺便说下楼主理解错误,模具设计上,装配只是形式,并不是画完部件后一个一个组装起来,而是画的时候就画在了正确的位置上。只有部分通用标准件才用装配约束来组装上去 装配是引用,每个零件有自己的作图过程,在一个里面画所有步骤在一个prt里,利用图层来控制,建议装配 因为现在的无参标准件也挺发达,图层控制出图的方式也很成熟,所以我感觉
区别主要是
装配可以用上装配方式建模里面特有的一些工具,比如爆炸图,装配序列什么的,
而全部在一个部件里面建模就不行.
页:
[1]