UG10.0片体变成实体的问题
怎么把这个缝合完事之后的片体 变成实体啊求大神详细解答 谢谢你的片体之间缝隙太大了,想办法补上,或者可以在缝合的时候把公差改大一点 阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-22 08:21
你的片体之间缝隙太大了,想办法补上,或者可以在缝合的时候把公差改大一点
片体之间的缝隙太大是什么原因啊?因为尺寸问题吗?画图问题吗? 我都纠结好久了,
希望能给我解答,谢谢 w1150111308 发表于 2016-1-22 14:25
片体之间的缝隙太大是什么原因啊?因为尺寸问题吗?画图问题吗? 我都纠结好久了,
希望能给我解答, ...
这个在曲面建模里应该算很常见的问题,算是软件的问题,无法避免。我记得做曲面造型的有一项必须具备的技能就是“补破面”。你可以把你的模型发上来,大家帮你看看。 阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-22 16:07
这个在曲面建模里应该算很常见的问题,算是软件的问题,无法避免。我记得做曲面造型的有一项必须具备的技 ...
谢谢你的提示问题已经解决
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