jiaojianyaya 发表于 2016-1-18 16:33:03

第115讲 NX10实例教程——锯齿刀(复杂草图绘制思路)

第115讲 NX10实例教程——锯齿刀(复杂草图绘制思路)                              分析:主要给大家介绍一下绘制复杂草图的思路,草图绘制思路非常重要,草图是先画后改尺寸,绘制思路和方法非常重要。本图主要为草图绘制,绿色和黄色实体形状相同,一个草图处理,使用分割体命令拆分。
草图,选择zy面,根据主视图方向,x和y进行基准对齐 确定,进入草图,绘制草图前,我们需要先把草图基准点和图形位置进行一下对齐,也就是这个基准放置到什么位置比较方便于我们绘制草图,通过观察草图标注情况,左下角点与之对齐比较方便观察轮廓,a,圆心式,在大概位置点击圆弧圆心,再捕捉草图原点,绘制一个任意圆弧 点到线上约束,该圆弧圆心位置已知,就要先做出来,这样可以避免图线太多,一起修改,整体变形,发生错误几率增加。 Z轮廓,直接捕捉端点,按照视图形状,进行连续绘制,注意去除圆角 A圆弧,此圆弧圆心位置已知,利用圆心式来完成 点到线上约束,圆心到x基准上,注意圆弧端点和x轴之间有一定距离,达到图形的形似要求,也便于后续接线 Z轮廓完成其他直线绘制,斜角位置不用进行对齐,手工添加水平约束较为稳妥 选择直线进行水平约束 F圆角倒出两个位置圆角 D标注,按照图形标注位置进行相应标注,直至把主视图中标注全部做完,可以看出图形还缺少其他标注 可以按住左键拖拽图形,观察图形在什么位置还有变化,已经固定的位置无论怎么拖拽都不会发生改变,缺少标注的位置形状还在发生改变,这样我们对于下一步寻找标注尺寸提供方向 高度和左右再发生改变,到左视图和后视图中找相应的标注,在这个视图中进行标注 Q完成草图,编辑草图,勾选延迟评估 逐一修改草图尺寸 拉伸草图,厚度任意 草图,根据视图方法,设置该草图参考方向 根据形状,a圆柱,三点式,直接捕捉线上点和任意点即可 点到线上约束,约束点到z基准轴上达到对齐 D标注,直接标注相应尺寸,不用修改数据 Q完成草图,编辑参数 逐一修改数据 拉伸,添加偏置直接进行求差 把草图设置为内部,可以净化绘图区,先草图后拉伸的,都需要这样处理一下 拆分体,这里也有一个草图按钮,由于直接选择面,方向刚好符合绘制方向,所以不用单独修改 直接修改数据,这个草图在修建体里,不能进行延迟评估,所以直接修改 键槽,选择背部平面,z方向为参考,设置参数 水平,界限有圆弧,根据18尺寸线与参考平行,选择水平定位 18,界限选择时,圆弧一定要立体选择,点位为想切点 竖直,界限一侧为斜线边一侧端点,所以选择竖直 12,选择时斜线边端点,依据需要的端点位置,偏向于一侧选择选择 阵列特征 拉伸,直接选择基准面,L和a直接完成形似草图,注意捕捉点位 标注半径,设置不需要拉伸的线为参考线 拉伸,偏置求差 孔,直接捕捉圆弧圆心 抽壳
体积


清晰图片:

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http://www.ugsnx.com/thread-52116-1-1.html
(出处: UG爱好者)

lizhaoyong* 发表于 2016-1-18 18:27:44

谢谢分享

都市蜗牛* 发表于 2016-3-21 09:45:07

感谢,,,楼主

ugloveug 发表于 2016-3-27 16:12:25

谢谢分享

ugloveug 发表于 2016-3-27 16:13:53

学习了很好的教程

half12 发表于 2016-9-28 13:13:54

总算比较简单。最后差点求和了。。。然后发现是两个体。

zzuwt 发表于 2017-2-15 16:38:58

只画一条线,通过拉伸偏置直接求差,确实比较简洁{:victory:}

yunzhongmaibu 发表于 2017-6-8 20:00:46

草图作图原则先画形似图形约束最后修改尺寸D命令,勾选延迟评估避免图形出现大的变形。

最暖的伴 发表于 2017-12-7 09:54:09

快速的学习和进步

MT00876 发表于 2017-12-13 21:36:38

感谢分享
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