大家把UG仿真遇到的问题发到这里来吧
大家仿真的过程中可能会遇到问题,本人做过一些大型仿真,有什么问题,可以和大家交流一下.本人水平不高,但是有过仿真经验,大家知道现在公司需要做仿真的不多.希望我能为大家解决疑难.前面的帖子我就不看了,我们看将来的帖子吧.欢迎大家顶帖.有问必答,知无不言,言无不尽! 怎么设置函数让一个连杆在X方向运动停止之后再向Y方向运动呢? {:smile:}请问一下别人发我的一个文件在建模里面能选择单个的体,但是进入仿真的时候建立了motion就选择了整个体、怎么解决呢 jiaojianyaya 发表于 2013-1-16 22:39 static/image/common/back.gif支持版主,但是仍然希望版主出一些仿真的教程,让论坛的朋友能逐渐入门,是ug爱找者的福音
等我有时间把
仿真是门大课,不知道怎么讲清楚 支持版主,但是仍然希望版主出一些仿真的教程,让论坛的朋友能逐渐入门,是ug爱找者的福音 强烈支持,这下有仿真疑难的兄弟们有福了。{:lol:} 楼主看下这个是怎么回事?怎么翻了个跟头啊?
动态图片有转换了下,质量相当差,不过应该能看明白的!求解 我想问一下,仿真合模的时候。冲头压来,碰到滑块,让那个滑块前进 这个怎么搞。。。求帮助 路.. 发表于 2013-1-17 16:13 static/image/common/back.gif
我想问一下,仿真合模的时候。冲头压来,碰到滑块,让那个滑块前进 这个怎么搞。。。求帮助
可以用3D接触,如果考虑运动不要太快,可以把滑块加大摩擦,要考虑电脑的性能,3D接触最好在其他算完的基础上,最后再运算.如果光考虑运动可以用函数描述运动.这样算起来非常快 5435511660 发表于 2013-1-16 18:52 static/image/common/back.gif
楼主看下这个是怎么回事?怎么翻了个跟头啊?
你不要用导出AVI的格式,直接录屏会好一些.你这估计加了3D接触了,如果我做我还是用函数来描述
这个可能有点难啊.大致算好时间和距离,然后用二重的相对运动,最后一重把物体带上施加旋转副,其面采用点在线上副(圆柱的前后两个象限点在那条蓝线上)给后点加驱动,同时注意加平面副 敬告各位做仿真的朋友们,做仿真是很苦的,但是其乐无穷,想做出合理的仿真,大家最重要的运动方案,也就是解题思路,要考虑整体性.我的观点不一定最正确,但是会给朋友们提供一种思路.