应该如何学好UG?希望大侠们能够指点一二
本帖最后由 Mr_Yao 于 2012-2-18 18:16 编辑我想问你们 应该如何学好UG比如说应该按照怎么的学习步骤去学 才可以达到很好的应用,,希望大侠们能够指点一二啊! 教你个方法
第一步,虽然老土,但是实用,你去看看一本书的目录,就是那种入门级的,你就知道大体的思路了。
第二步,坚持,多问,论坛就是一个很好的交流平台,不用怕丢人,任何人都是从菜鸟走过来的。
第三步,学以致用,将自己所学的与他人分享,这样进步更快!
3D小王 发表于 2012-1-14 13:41 static/image/common/back.gif
教你个方法
第一步,虽然老土,但是实用,你去看看一本书的目录,就是那种入门级的,你就知道大体的思路了 ...
大侠很感谢你我会努力的 就像小王说的一样,不过可以看看郭冲展老师的教程,很经典,虽然用的软件古董了些,不过思路和技巧很好。我们论坛也有很多书上没有的技术资料,可以补充知识。互相学习、共同进步!~ morsecode125 发表于 2012-1-14 13:58 static/image/common/back.gif
就像小王说的一样,不过可以看看郭冲展老师的教程,很经典,虽然用的软件古董了些,不过思路和技巧很好。我 ...
谢谢你 互相学习、共同进步 对,如果你什么都不会,那么你先不要来问,先去买本书,或者在我们论坛下点基础教程。
教程不要下太多,太多了不会去看的。
下一点看一点,下了后自己一定要看,并自己动手去做,不然下了也是白下。很多人说起来有几百G教程,但是你不去看有用吗?你如果你一次性下载了100G教程那就麻烦了,你肯定不会去看了。人性就是这样的。
还有,多跟我们一起练习,我们会不定期出加分题之类的,要踊跃参与。这样技术进步就很快。
相信我们一起交流比去培训肯定好多了,培训还得花很多钱,还要耽误工作。{:soso_e181:} 这个问题属于开放式的,不好回答。主要看你对这个有木有兴趣,这才是关键。如果你非常喜欢UG,你会很快成为高手。从简单的开始,不要一下子就去什么思路,先掌握一些基本命令的应用,练习多了思路自然就打开了;还有就是你有木有一些基本制图的基础(2D),这也会影响你学习的进度~~个人见解,不尽之处还望见谅~:lol 2楼,6楼,7楼 回答综合起来 就好了!! 真的谢谢各位大哥的鼓励与讲解我会很努力的学习的 逍遥子说的对制图基础还是很重要的像我制图基础不好学起来很困难但为了加薪只能埋头苦学
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