UG逆向中的点云怎么来的
求解,,那些规律又颜色规律的点是怎么弄得,,,, 有点云了,怎么用UG 做逆向呢 点云也是通过在产品上刻线然后用测点机器得到的 励学励行 发表于 2016-1-6 09:37点云也是通过在产品上刻线然后用测点机器得到的
额,,,不是很懂这个意思,,,,{:dizzy:} 猪嘛 发表于 2016-1-6 09:40
额,,,不是很懂这个意思,,,,
先用机器在产品上刻点,然后用专门测点的机器扫描出来的。。还有就是亲给的那些图片上的点在外面不会测的这么完全的,对称的产品一般只测半边,另外半边测下轮廓线分型线什么的。。 励学励行 发表于 2016-1-6 09:50
先用机器在产品上刻点,然后用专门测点的机器扫描出来的。。还有就是亲给的那些图片上的点在外面不会测的 ...
那第四张图里面的那些点不是通过什么软件处理,,,处理出来的?,,,直接机器扫描出来?,, 问题是,你管它怎么出来的干嘛?? 3rete3wrew 怎么生成曲线? UG自在观 发表于 2016-1-6 21:11
问题是,你管它怎么出来的干嘛??
不是,,,,第四张图的点我不懂怎么弄点,,,那我怎么用点画图呢?,,, 猪嘛 发表于 2016-1-7 09:14
不是,,,,第四张图的点我不懂怎么弄点,,,那我怎么用点画图呢?,,,
第四章是stl的吗?stl可以直接选中面的,比如你画直线,端点可以直接选中stl面上