UG装配体部件能不能像多实体一样利用其他部件(实体)进行编辑操作
出现问题见图片我知道链接可以用,但是有个问题,链接进来后虽然可以对工作部件进行编辑,但是编辑完了之后这个链接进来的东西怎么办?不能删除(工作部件移除参数后可以但是如果是螺纹的话移除参数就没了,进入制图后标注就麻烦了),难道只能把它扔到工作部件里的其他图层让它不显示出来?这样虽然能够解决但是文件会变大.
还有一个提升体可以用,但是编辑的特征跟工作部件不搭边,变成了装配体内的一个单独的实体了.
有遇到同样想转入装配模式设计工作 的朋友吗?
装配建模完全可以与一个多实体一样建模,
注意选择过滤器就好了 本帖最后由 jch2013 于 2015-12-9 17:15 编辑
工作中全部都是用装配体自顶而下建模,这样做机构快,出图及归档都方便
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