sister_wu 发表于 2019-10-22 11:31:05

yqzilong 发表于 2017-7-8 15:10
为什么要画一个圆角呢?直接倒圆角不行吗?

因为不好镜像

sister_wu 发表于 2019-10-22 11:32:49

这个相对简单点,就是注意在阵列面时,底面要选,顶面不能选,不然生成不了。

a407054754 发表于 2019-10-24 20:23:53

大神在不啊我问一下为什么我的UG10.0是英文版的,环境设置里的变量改了也重启了电脑,为什么还是英文版的

雪山飞狐x 发表于 2019-12-14 08:59:10

上面台用圆柱、角度直线,拉伸是不是更简单一些,1847版本里合并后直接可以做出圆角呀

雪山飞狐x 发表于 2019-12-14 09:07:35

F://UG/94
这样用圆柱、直线、拉伸是不是更简单

1741786969 发表于 2019-12-14 09:31:10

学到谢谢分享

chdam 发表于 2020-3-19 14:38:01

感谢,非常感谢{:smile:}

jhxh0818 发表于 2021-8-30 15:27:43

学习……拔模多次才找对方向。

孙石军 发表于 2021-10-28 18:31:32

sister_wu 发表于 2019-10-22 11:31
因为不好镜像

直接倒圆角与图纸不符。

自由中卫 发表于 2023-5-17 11:00:22

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查看完整版本: 第94讲 NX10实例教程——对称固定盘壳(特殊圆角处理)