ug二次开发新手。。前来问各位大哥两个简单的问题
项目需要,为了简化某些繁琐的操作因此从今天开始学习ug二次开发(之前连ug都没用过。。。),目前有两个小问题不知道怎么解决:1.如何获得一个已经存在的prt模型中的曲面信息,我的研究模型是一个发动机叶片,我需要对这个叶片进行一些操作,需要获得这个叶片模型的tagid,我现在只懂得获得自己用程序生成的模型的tagid,但不懂如何获得别人建好模型的tagid求各位大大解惑!
2.ug二次开发的api中哪个函数与曲面求交功能对应,即如图所示的这个按钮,我查了一晚上ug api都没找到和这个完全对应的功能,目前我找到最接近的是UF_MODL_intersect_objects这个函数,我试着拿两个不平行的基准面取求交,并按照示例代码去解析求交的结果,确实是截出了一条直线,但是为什么在ug程序中看不到这条截出来得曲线呢?
谢谢各位帮我这个小白进行解惑
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