UG建模后 如何用曲面做到平滑过渡?
用UG做的冰箱箱胆,凸出的块,如何用曲面平滑的过渡到另一个面。我用倒圆角,但是效果不好,听说可以用曲面平滑过渡。求大神帮忙。就这一个图片,貌似我看到不是太明白啊,应该不难做到,你在说详细下你想要什么效果 逍遥子 发表于 2012-11-29 16:14 static/image/common/back.gif
就这一个图片,貌似我看到不是太明白啊,应该不难做到,你在说详细下你想要什么效果
这是我倒斜角的,但是两个面不是平滑过渡,我想要平滑过渡的,用曲面。看不到棱的。谢谢了! 看不到哪个楞呀,我还是不明白你的意思 做线,然后桥接,做面!
请楼主说详细点!希望对你有所帮助! 这种东西做曲面过度是浪费。用圆角就行了,楼主说用圆角效果不好那就先加大突起来的那几个面的斜度,然后在倒圆角就好看了
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