第41讲 UG10.0 入门图文教程——斜支架 斜支架 图形分析:圆柱、垫块再配合同步建模即可完成相应主体,配合边倒圆和孔完成细节,图形基准位于底圆柱的圆心。 圆柱体,底面圆心为绝对0点,按照图形设置尺寸 垫块,完成支架全体,按照参考方向设置垫块尺寸参数 根据图形有一个55标注和中心对正定位操作,前者有线性界限可以选择所以选择垂直,后者采用共线操作 抽壳完成支架空心制作,也可以采用腔体去完成,利用不等厚抽壳来完成,底部壳体选择下底面,上顶面厚度采用表达式,即可完成支架的空心建模 移动面的角度,将上部支架整体旋转一个角度,选择面的时候,选择一个面,弹出快捷按钮,根据图标选择凸台面,可以快速将垫块的所有的面一次选择完毕,这个功能的使用,有时根据实际情况去勾选,这个可以连续选择,不断累积,选择好一个后,再选择另一个,根据新面的特点再选择其他的类型面 矢量的选择根据图示应该是垫块左侧的棱边进行整个旋转,角度计算是根据当前的垂直状态再到倾斜状态这两个之间的度数,根据这个进行一下计算90-60=30度 边倒圆,添加集合的形式把所有的圆角放到一起,棱边之间没有关系,所以可以放到一起 腔体,选择上表面,选择x方向为参考,设置数值,这些数值只要大一些即可,长和宽主要能把圆柱缺失地方覆盖住,深度只要大于底座厚度即可 定位操作选择共线和垂直,前者是由于长度有些短,不能完全覆盖,所以需要中心对正一下,70标注有直线边可以利用,所以选择垂直即可完成定位。 返回,直接打出圆柱形腔体,选择上表面,设置孔的直径,深度大于厚度即可。 点到点定位操作,选择已有实体圆弧,选择圆弧圆心,再选择虚拟腔体圆弧,再选择圆心,即可实现圆心重合。 图形中没有给出螺纹孔标注,将其做到内外圆弧的中心处,切换到两点之间 切换到螺纹孔,设置螺纹型号及螺纹深度,以及孔深度,根据图示应该是一个全部螺纹 孔特征阵列,孔中心,跨距180度分部3个孔,阵列方法中,选择简单孔类型,由于是点构造器,因此不能选择变化作为阵列方式。 效果图和体积 NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快! (出处: UG爱好者)
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