QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 49086|回复: 100
打印 上一主题 下一主题

[教程] 第17讲 NX10.0 入门图文教程——定位操作

  [复制链接]

大将

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

4737

主题

7743

帖子

9万

积分

优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-8-15 22:08:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
17 UG10.0 入门图文教程——定位操作
讲解定位操作时,我们先来熟悉一下尺寸标注的构成,尺寸线、尺寸界限、数值、箭头,这四部分是制图里规定标注的四要素,那么在NX的定位操作,我们只需要知道尺寸线即可,下图中箭头所示。下面的定位操作,都是最常用的,还有两个不常用且不实用的略去不讲,另外,定位操作大家只需看图标即可,不要去追究它的名称,这样会把自己搞乱套,尤其是水平、竖直、垂直等名字感觉都一样,因此,大家看符号,记住每个符号的使用方法和范围,这样学习起来难度就降低很多,这些图标制作的很形象,一看就能知道它的适用范围和方法。
水平
根据前面的讲述,这个符号的使用规则是,尺寸线和参考平行,尺寸界限可以是直线边也可以是圆弧边,圆弧边缘一般存在下图中3个位置,圆弧中心就是圆心,终点一般指圆弧和直线接续位置,相切点一般指象限点位置,有时终点和相切点为同一个位置,注意利用相切点的时候,选择的时候,要放到圆弧的大概位置去选择,这样才能顺利选择到需要的相切点位。
界限为直线边的时候,我们就要使用下面的垂直,那样更方便,不用去考虑尺寸线方向,水平这个定位,如果按照自己的要求顺利做出想要方向的标注,那就必须要看一下想要的那个标注尺寸线方向,然后,再看看这个尺寸线与前序操作中选择的参考方向的关系,如果是平行那就选择水平,如果是垂直关系,那就选下面的竖直定位操作
竖直
使用规则是,尺寸线与参考垂直,界限可以是圆弧也可以是直线边,通过水平的讲解,大家也都知道了,水平和竖直是一个相对的定位操作,他们的使用范围更广泛,因为可以选择圆弧作为界限。
举例:小圆柱定位,与大圆柱中心对正,距离上圆弧边缘距离为30
目标标注情况见下图,300的两个标注,30的尺寸线和圆柱轴线平行,0标注尺寸线与轴线垂直
选择水平定位操作,选择水平参考,直接选择圆柱面,系统自动选择柱面轴心为参考方向
选择尺寸界限,先选择已有实体的圆弧边,切记不能选择虚拟的圆台,因为它还是一个不存在实体,绘图区显示的就是一个示意实体。
作为圆弧界限,系统会询问你,选择这个圆弧的哪个特征位置为尺寸界限,再这个情况下,哪个位置都代表同意处,所以默认就选择圆心即可。
在表达式里输入30数值,点击应用,还有另外一个标注需要做,切记点应用,不是确定,确定表示不不需要添加标注了。
返回定位操作,选择垂直按钮
界限里还是选择圆弧
选择圆弧圆心为界限位置
表达式里输入0即可完成整个定位操作
这是最后定位的圆台
平行
使用规则是,两个点之间距离,见下图
垂直
使用规则是,尺寸界限之一必须是直线边缘,另一个界限可以是圆弧
点到点
使用规则是,两个点的重合,多数用于两个圆弧棱边的圆心重合
点到线
使用规则是,尺寸界限之一必须是直线边缘,另一个界限是一个点,一般是圆弧的圆心
共线
使用规则是,两条直线边重合到一起
以上定位操作,只有水平和竖直比较难理解,但是经过上面的详细讲解,相信大家能找到他们的定位本质,顺利进行定位操作。
注意事项:
1)所有的定位操作,都是要先选择已有实体的棱边,才能选择后添加实体上的棱边。
2)垫块、腔体-矩形、键槽等三个命令,都是先选择参考方向,整个后续操作都将记忆这个参考方向,在利用水平和竖直定位时,都是记忆这个参考方向的,不需要再选择,自然进入水平或者竖直定位操作时,不会有选择参考的操作步骤。而凸台命令则不同,它前序操作不需要选择参考,因此在定位操作时,才会要求用户来指定参考方向。
3)定位操作时,尽量选择直线边为尺寸界限,这样就不用去考虑水平和竖直的参考,但是也要熟练理解水平和竖直,这样才能顺利完成多种建模情况。

NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!
(出处: UG爱好者)


有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

0

主题

5

帖子

168

积分
推荐
发表于 2021-11-12 09:54:23 | 只看该作者
看楼主教程,收获良多. 但这一讲得不够透彻,尤其是省略些操作步骤,让新手理解更加困难。我把我的模拟练习过程和理解过程也回复一个,希望帮到和我一样的新手。
先插入大圆柱体,注意高度大于30mm, 其他参数随意。再用凸台命令,放置面选择YZ基准面,直径填个比大圆柱体的小,其他随意。后续操作步骤就请参见楼主的了。
我的理解是这样的:UG NX里指的 水平 方向,其实就是WCS坐标的 XC 轴;竖直 方向,就是 YC 轴。水平参考,其实就是要你指定 XC 轴同哪个矢量方向平行。竖直参考,其实就是要你指定 YC 轴同哪个矢量方向平行。这个按W 键显示WCS坐标, 操作时就可看见随你的指定不同的水平参考标的物,XC 轴随之的变化。
另外,为什么需要指定两个尺寸,凸台特征才完全约束?因为垂直坐标系其实需要XYZ三个值,但大圆柱体的轴和凸台的轴形成的共面已经自动约束了一个值,剩下的就是这个共面上的XY值需要指定约束了。
回复 支持 8 反对 0

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

62

主题

518

帖子

4245

积分
推荐
发表于 2015-12-25 11:07:10 | 只看该作者
楼主你是怎么做上去的
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

五级士官

Rank: 4

0

主题

81

帖子

959

积分
推荐
发表于 2020-3-10 22:57:30 | 只看该作者
新手来说,那个图都不能画出来。。。。。。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

6

主题

64

帖子

1054

积分
推荐
发表于 2018-4-15 17:08:03 | 只看该作者
UG爱自由 发表于 2018-3-8 21:50
跟着楼主的讲解,自己又琢磨了一会终于弄出来了

这一节实在是看不懂。求教。第一个圆柱应该不是用拉伸或旋转做成的吧,那么第二个小圆柱到底是用什么命令添加的?凸台貌似只能用在平面上,所以从侧面是怎么出来的,帮帮忙。强迫症不弄懂这个,别的也不想看...
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

1

主题

797

帖子

6903

积分
推荐
发表于 2016-4-27 09:45:44 | 只看该作者
这一节有点晕,不过还是感谢楼主的讲解
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

三级士官

Rank: 3Rank: 3

0

主题

86

帖子

600

积分
推荐
发表于 2016-3-22 14:30:29 | 只看该作者
谢谢了,在圆柱上全部试了一遍,然后在长方体上又试了一遍,圆柱比长方体复杂,不过真的搞懂了它的意思其实就是找到参照来定位。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

1

主题

138

帖子

5499

积分
推荐
发表于 2016-2-7 11:37:58 | 只看该作者
没弄清楚 "定位操作" 的命令在哪

搜索命令也没能找到


我的UG NX 是 10
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

四级士官

Rank: 3Rank: 3

4

主题

111

帖子

821

积分
沙发
发表于 2015-11-11 16:42:23 | 只看该作者
不错    好东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

15

主题

986

帖子

1万

积分
地板
发表于 2015-12-2 15:22:41 | 只看该作者
讲的比较清楚,定位是难理解,感谢矫版!
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

3

主题

153

帖子

5145

积分
7#
发表于 2015-12-30 10:48:32 | 只看该作者
楼主讲的不错,谢谢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

四级士官

Rank: 3Rank: 3

0

主题

74

帖子

753

积分
8#
发表于 2015-12-31 03:50:23 | 只看该作者
不错    好东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

10

主题

471

帖子

3711

积分
10#
发表于 2016-1-17 15:11:58 | 只看该作者
“定位操作”是一定要搞清楚的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-22 06:47

返回顶部