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[教程] 第13讲 NX10.0 入门图文教程——凸台

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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

发表于 2015-8-15 15:22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
13 UG10.0 入门图文教程——凸台
    凸台 image001.png ,不同版本翻译不同,有的是圆台,但是图标没有改变,因此,大家可以看图标进行命令执行,凸台实际上就是在一个已有的平面上创建一个圆柱体。
凸台对话框中,需要选择凸台放置的平面,这个平面可以是实体面也可以是基准面,如果是实体面的话,圆柱体的高度方向确定,如果是基准面的话,能修改高度方向,下图中反侧按钮就会高亮显示,可以利用这个功能修改凸台的方向。
image002.png
     圆台创建的圆柱体是直接与放置实体求和的,因此放置在基准面上的时候,必须要有一个实体在基准面附近,与圆柱体有交集,才能完成圆台创建,否则,将无法完成凸台创建。
    直径和高度参数则需要根据实际尺寸进行设置即可;锥角指圆柱面与放置面垂直之间夹角,可以有正负之分,正值表示圆柱向内收缩,负值表示向外扩展。
image003.png
定位操作这个部分单独提取到一次课进行详细讲解,本次主要是了解圆台基本含义和操作方法。
image005.png
NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!
(出处: UG爱好者)


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发表于 2015-8-15 18:17:49 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-22 19:42:17 | 显示全部楼层
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上等兵

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上尉

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发表于 2016-2-6 10:53:32 | 显示全部楼层
假日里静心来学习!
谢谢楼主分享!

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六级士官

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发表于 2016-2-22 21:34:39 | 显示全部楼层
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