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[经典资料] UG 3轴转4处理 kn95

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少尉

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2405
发表于 2020-5-5 22:54:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG 3轴转4处理 。支持螺旋进刀斜进刀,多重深度,任意3d,2d刀路,区域联动跳转,由于免做驱动,编程时间也从原来的10多小时缩短致3小时
文档链接
3轴转4处理.prt.rar (160 Bytes, 下载次数: 566)
NC.rar (853.05 KB, 下载次数: 417)
微信图片_20200505011451.png 微信图片_20200505011510.png
微信图片_20200505011502.png


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参与人数 2G币 +40 元宝 +6 收起 理由
3D世界网-零 + 20 + 5 分享加分!
木秀锈于林 + 20 + 1 不错,支持你!

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版主

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23047

论坛技术员

发表于 2020-5-5 23:00:55 | 显示全部楼层
后处理出来的四轴刀路用起来可是要谨慎,我支持的仅仅是你上传附件分享精神,也希望你既然分享那必真是有效的,做这个还是有其它很多手段的,不仅仅局限于缠绕原理,靠后处理出来4轴程序还是有很多局限和危险性,用着需谨慎!

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参与人数 1元宝 +20 收起 理由
3D世界网-零 + 20 给版主补点元宝

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少将

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18429
发表于 2020-5-6 10:20:32 | 显示全部楼层
又是一个卖后处理的!!{:}

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三级士官

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发表于 2020-5-8 22:34:40 | 显示全部楼层
你这个后处理问题一堆,只能走最远距离角度,最近就过切,画条直线超过一个圆的周长问题又是一堆,安全性太低

29

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中校

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10874
发表于 2020-5-6 11:35:22 | 显示全部楼层
加工出来尺寸不准,干个切刀就知道了,废品一个

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少尉

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发表于 2020-5-5 23:41:28 | 显示全部楼层
6666666666多谢楼主

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少尉

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发表于 2020-5-6 00:09:43 | 显示全部楼层
玩出了新的高度,最好是搞一个输入零件,自动生成程序{:}

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少尉

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发表于 2020-5-6 00:11:44 | 显示全部楼层
不知道楼主想卖多少大洋

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少尉

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 楼主| 发表于 2020-5-6 00:18:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 hetu1111 于 2020-5-6 00:24 编辑
kamijay 发表于 2020-5-6 00:11
不知道楼主想卖多少大洋

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少尉

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2405
 楼主| 发表于 2020-5-6 00:19:22 | 显示全部楼层
kamijay 发表于 2020-5-6 00:09
玩出了新的高度,最好是搞一个输入零件,自动生成程序

这个是工程师的事。我还是操我的机

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6302

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上尉

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推广达人

发表于 2020-5-6 04:47:05 | 显示全部楼层
66666啊

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中尉

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4479
发表于 2020-5-6 08:30:55 | 显示全部楼层
就是一个数学公式问题 这种后处理是有局限性的 是保证旋转轴不动的前提下 对于不会VT仿真的我不建议这么玩 现在可以类似于MC替换轴功能 至少可以解决那些不会VT仿真的人 比较实际一点

61

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版主

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23047

论坛技术员

发表于 2020-5-6 09:11:36 | 显示全部楼层
木秀锈于林 发表于 2020-5-5 23:00
后处理出来的四轴刀路用起来可是要谨慎,我支持的仅仅是你上传附件分享精神,也希望你既然分享那必真是有效 ...

多谢管理员支持,感谢!
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