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[原创] 发现自由式一个比较坑的地方

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少将

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楼主
发表于 2018-12-19 14:14:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,无论用初始形状还是2X形状,都得不到正圆,球、圆柱、圆环都一样。后面调整细分级别并不能改变形状。
而且体素刚出来是无法选大小的,只能等跳出来后再调,很麻烦。

而在创意塑形中不存在这个问题,创建体素的时候,只要把细分级别调多一点,就可以视觉上看起来很圆。并且创建的时候就可以给定大小,比较方便。
如果想一次选中一个线串,在自由式中如何操作?创意塑形中有选项,自由式中没找到。

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沙发
发表于 2018-12-19 15:01:06 | 只看该作者
目前还没有见到过用自由式做的一个精致的模型,一般只在官方的宣传片里见过 不知道这个在实际生产中用的人多不多
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少将

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 楼主| 发表于 2018-12-19 17:15:38 | 只看该作者
3D世界网-零 发表于 2018-12-19 15:01
目前还没有见到过用自由式做的一个精致的模型,一般只在官方的宣传片里见过 不知道这个在实际生产中用的人 ...

自由式和创意塑形的底子都是基于nurbs,规整的形状确实不是强项。
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