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UG爱好者

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[教程] 第104讲 NX10实例教程——草图初识(基础知识和概念)

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大将

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楼主
发表于 2015-12-21 15:26:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
104 NX10实例教程——草图初识(基础知识和概念)
草图:绘制在平面内的曲线,一般草图曲线为蓝色,是利用约束修改曲线位置,利用标注修改大小的线条。以往使用曲线中的直线和圆弧绘制的是三维曲线。

初识:
下图中绿色线条,利用曲线工具栏里的圆弧和直线绘制的,利用正方体表示三维空间,三维空间的曲线直接直接捕捉到点即可完成三维空间曲线;蓝色线条为草图线,只能在平面上绘制,下图中两个蓝色线条都在前表面上。
                              
任务环境中草图和直接草图概念解析:
这两个概念的产生,主要源于UG版本的更新,在原来的版本中,没有直接草图这个概念,一般都是任务环境下绘制草图线。那么二者的区别在于,绘图区域显示不同,下图显示出任务环境中的草图形态,大家注意工具栏区域
下图为直接草图,绘图区工具栏状态
通过二者相比可以看出,任务环境草图只显示出草图工具,而直接草图可以显示出草图工具和其他三维建模工具,这个只是状态不同,那么直接草图的好处就是,可以直接进行拉伸或者回转操作,直接画了一个圆,不需要出草图,直接点击回转按钮即可
弹出回转命令对话框,以y轴以旋转轴,旋转360所成的环体如下,使用拉伸也可以,或者任何一个和草图连用的命令。
下图为在草图下绘制的点,直接点击孔之后完成的孔
通过上面的实例,大家可能产生一个疑问,直接草图状态下,可以直接点击哪些三维空间建模命令呢?
   
以上三个命令截图中,在各个操作中都有一个草图按钮,只要命令中有这个草图按钮,就可以直接执行三维空间命令。
任务环境中草图就没有这个功能,必须执行完成草图,从二维空间返回三维空间才可以完成其他的三维命令。

草图进入方式:
1、直接草图,主页工具直接执行,这个途径在高版本中是进入直接草图状态,点击后进入草图
在更多里选择下图中的在草图任务环境中打开,这样才能完全进入二维空间
2、直接进入二维草图环境
菜单,插入,任务环境草图,以这个方式进入的就是直接进入二维草图环境
UG的各个版本中,我个人觉着这两者没有什么太大差别,直接觉着NX9-10之后直接草图也可以将选择平面垂直于显示屏幕,之前的版本需要设置一下即可,所以我觉着高版本的直接草图已经非常好用,所以建议大家使用这个草图方式。

NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!

(出处: UG爱好者)

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酱爆* + 30 虽然简单,但是对很多刚入门的新手来说帮助.

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大校

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发表于 2015-12-21 15:45:49 | 只看该作者
这期看起来简单,而且知识要点也不多,但是个人认为对很多刚入门的新手来说帮助很大,对草图曲线和空间曲线有一个概念,个人认为应该要强力点赞!!
小蝌蚪找妈妈
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少尉

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地板
发表于 2016-2-25 21:29:45 | 只看该作者
谢谢分享   
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六级士官

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5#
发表于 2016-3-27 15:31:58 | 只看该作者
这期看起来简单,而且知识要点也不多
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三级士官

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7#
发表于 2016-5-2 13:10:56 | 只看该作者
谢谢,言简意赅,前面有看过别人的关于草图区别,说了半天没有楼主一语中的。
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少尉

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8#
发表于 2016-10-14 09:43:34 | 只看该作者
这些教程都只有图片教程是?
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