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[求助] UG造型F14建模

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少校

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发表于 2015-10-4 18:13:52 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
还有很多不足,所以把源文件删除了。比如机身上下不够平滑,机翼与机身接触,各翼尖不平滑等等。关联较多,无法修改,只能从头开始。(源文件丢失,模型稍后)


_model1.jpg (76.17 KB, 下载次数: 30)

_model1.jpg

_model3.jpg (81.84 KB, 下载次数: 31)

_model3.jpg

_model2.jpg (68.22 KB, 下载次数: 54)

_model2.jpg

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六级士官

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沙发
发表于 2015-10-9 19:23:57 | 显示全部楼层
ZYPAH 发表于 2015-10-8 21:57
基础都差不多的情况下,先边学习,边建模,先画画坦克(曲面少,基本没有,相对容易,用已经知道的建模知 ...

非常感谢你的耐心解答,千里之行始于足下,克服懒惰,从感兴趣的曲线少的产品开始联系,画到不会的再去补基础课,我也感觉唐工的视频很棒!还得自己多动手联系!再次感谢你的指导性建议!
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楼主
发表于 2015-10-8 21:07:08 | 显示全部楼层
ZYPAH 发表于 2015-10-7 00:02
克服懒惰就好了,其实我画第一个作品时(M1A1坦克)也是觉得好难,返工了好几次。但后来觉得好多了,更可 ...

感谢楼主的细心释解,和分享历程,有没由易到难的建模产品实体指导建议啊?比如说从那些实体开始,然后一步步提高自己.......到你说的汽车, 坦克,飞机等高级复杂曲面造型啊!
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发表于 2015-10-6 23:38:36 | 显示全部楼层
看到复杂的零件总觉得难以入手建模,该从哪开始啊?如何分析
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