UG爱好者
标题:
UG8.0 旋转后咋是这样的啊
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作者:
YSL2012
时间:
2012-2-28 20:56
标题:
UG8.0 旋转后咋是这样的啊
我用旋转命令 将一组曲线旋转 想得到实体 结果得到的是片体 这是咋回事啊
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2012-2-28 20:56 上传
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2012-2-28 20:56 上传
作者:
副总经理
时间:
2012-2-28 21:18
你确定这个是片体?看下属性。可能是参数错误,然后你又把带参数的实体移动。就会出现这样的错误的。
你也可以试试提取几何体看看。{:soso_e181:}
作者:
月夜飘风
时间:
2012-2-28 21:19
仅从图片分析.应该是你的显卡太烂.集成的 或者是显卡驱动不匹配 造成的显示问题
你画个圆柱,如果也是这样,那么就确定了..
作者:
讨厌孤单
时间:
2012-2-28 21:21
首先判断曲线是否是闭合曲线,不是闭合曲线得到的就是片体;在看旋转命令中设置里-体类型是否是片体,改成实体。
作者:
讨厌孤单
时间:
2012-2-28 21:24
看你的图片好像是显卡的问题。
作者:
农民工*
时间:
2012-2-29 08:16
怎么感觉你的那个线有问题似的,你检查下你的那个构线!
作者:
YSL2012
时间:
2012-2-29 21:49
果然是显卡驱动的问题,降级了驱动反倒是好了。
作者:
李贝尔*
时间:
2014-10-20 21:31
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